ĐƯỢC XÂY DỰNG CHO UNITY
Unity
Chat SDK
Kết nối người chơi bằng Unity Chat SDK của Tencent RTC. Tích hợp tin nhắn tổ đội và cuộc trò chuyện bang hội vào giao diện trong trò chơi của riêng bạn.
TÀI NGUYÊN DÀNH CHO NHÀ PHÁT TRIỂN
Tài liệu & Ví dụ về Chat SDK cho Unity
Hướng dẫn tích hợp
Cài đặt Chat SDK cho Unity và gửi một tin nhắn thử nghiệm.
Ví dụ & mã nguồn
Khám phá trải nghiệm nhắn tin và các tài nguyên chính thức dành cho nhà phát triển.
Kết nối cả đội
Tạo không gian để đồng đội lên kế hoạch cho nước đi tiếp theo ngay trong trò chơi.
Cuộc trò chuyện tiếp nối sau trận đấu
Duy trì kết nối trong nhóm bằng lời mời và các cuộc trò chuyện lâu dài.
KHẢ NĂNG TRÒ CHUYỆN UNITY
Nền tảng nhắn tin cho sản phẩm của bạn
Cuộc trò chuyện trực tiếp
- Tin nhắn một đối một
- Giao diện của riêng bạn
Nhắn tin nhóm
- Cuộc trò chuyện chung
- API thành viên
Tin nhắn phong phú
- Văn bản và phương tiện
- Nội dung ứng dụng tùy chỉnh
Trạng thái cuộc trò chuyện
- Lịch sử và số lượng chưa đọc
- Kho lưu trữ ứng dụng của bạn
Danh tính người dùng
- ID người dùng của riêng bạn
- Xác thực UserSig
Tích hợp ứng dụng
- API nhắn tin C#
- Vòng đời đặc thù theo nền tảng
Khám phá Unity Chat APIs
Bắt đầu với các API cần thiết để kết nối ứng dụng của bạn.
Kết nối ứng dụng trò chơi
Khởi tạo SDK bằng đường dẫn cục bộ cố định cho trò chơi đã đóng gói.
Đọc tài liệuvar config = new SdkConfig {
sdk_config_config_file_path =
Application.persistentDataPath + "/TIM-Config",
sdk_config_log_file_path =
Application.persistentDataPath + "/TIM-Log"
};
TencentIMSDK.Init(sdkAppID, config);Liên kết danh tính người chơi
Xác thực người chơi trước khi mở các cuộc trò chuyện của họ.
Đọc tài liệuTencentIMSDK.Login(userID, userSig,
(int code, string desc, string data, string userData) => {
// Handle the login result.
});Duy trì trò chuyện trong tổ đội
Gửi một Message đã chuẩn bị cho người chơi khác và xử lý kết quả gửi.
Đọc tài liệuvar messageId = new StringBuilder(128);
TencentIMSDK.MsgSendMessage(
recipientID, TIMConvType.kTIMConv_C2C,
message, messageId,
(int code, string desc, string data, string userData) => {
// Update your message state from the result.
});TÙY CHỈNH
Trải nghiệm của bạn. Theo cách của bạn.
Xây dựng giao diện riêng cho các cuộc trò chuyện đã kết nối.
Xây dựng trải nghiệm của riêng bạn
Kết nối các sự kiện nhắn tin với màn hình và tương tác mà sản phẩm của bạn cần.
Đọc tài liệuTạo không gian để cuộc trò chuyện phát triển
Kết nối mọi người và các nhóm qua tính năng trò chuyện được tích hợp tự nhiên trong ứng dụng.
Đọc tài liệuBẮT ĐẦU
Cuộc trò chuyện đầu tiên của bạn bắt đầu tại đây
- 01
- 02
Thêm Chat SDK cho Unity
Làm theo hướng dẫn nền tảng để kết nối dự án của bạn.
Làm theo Hướng dẫn tích hợp - 03
Kết nối người dùng của bạn
Đăng nhập bằng hai người dùng thử nghiệm và gửi tin nhắn đầu tiên.
Kết nối người dùng của bạn
{
"dependencies": {
"com.tencent.imsdk.unity":
"https://github.com/TencentCloud/chat-sdk-unity.git#unity"
}
}var config = new SdkConfig {
sdk_config_config_file_path =
Application.persistentDataPath + "/TIM-Config",
sdk_config_log_file_path =
Application.persistentDataPath + "/TIM-Log"
};
TencentIMSDK.Init(sdkAppID, config);Câu hỏi thường gặp về Unity Chat SDK
Unity SDK có bao gồm UI trò chuyện cho trò chơi của tôi không?
SDK cung cấp API nhắn tin. Trò chơi của bạn kiểm soát lớp phủ, tiêu điểm nhập liệu, quyền của người chơi và tư cách thành viên trong đội. Hãy xác thực cả bản dựng đã đóng gói lẫn Editor; WebGL có thêm các yêu cầu tích hợp.
Unity Chat SDK có bao gồm UI dựng sẵn không?
SDK cung cấp API và sự kiện nhắn tin. Ứng dụng của bạn xây dựng các màn hình trò chuyện. Hình minh họa thể hiện những trải nghiệm ứng dụng có thể triển khai.
Làm cách nào để xác thực người dùng của Unity Chat SDK?
Tạo UserSig cho môi trường production ở backend. Chuyển mã này cho máy khách để xác thực và giữ khóa bí mật của ứng dụng trên máy chủ.
Các đoạn mã Unity này có tạo thành một ứng dụng hoàn chỉnh không?
Nội dung này trình bày từng bước tích hợp riêng lẻ. Hãy làm theo hướng dẫn đầy đủ về nhập thư viện, khởi tạo, đăng nhập, xử lý lỗi và cấu hình dành riêng cho nền tảng đích. Kiểm thử nhắn tin bằng các tài khoản riêng trước khi phát hành.
Mức phí sử dụng Unity Chat SDK được tính như thế nào?
Mức sử dụng dịch vụ Chat được lưu trữ phụ thuộc vào gói bạn chọn. Hãy kiểm tra các tính năng và hạn mức đi kèm cho ứng dụng; plugin tùy chọn và dịch vụ Call có thể có yêu cầu riêng.
Làm thế nào để tích hợp Chat SDK Unity với Unity?
Dùng tích hợp Unity trong tài liệu, kết nối danh tính người chơi và hiển thị tin nhắn trong giao diện game. Kiểm thử bản build mục tiêu và vòng đời tạm dừng/tiếp tục ngoài editor.
Làm thế nào để kiểm thử Chat SDK Unity trước khi phát hành ứng dụng?
Kiểm tra đăng nhập, SDK sẵn sàng, sự kiện gửi nhận và trạng thái tin nhắn sau kết nối lại.
Làm thế nào để tùy chỉnh giao diện Chat SDK Unity?
Xây dựng danh sách hội thoại, kết xuất tin nhắn và trình soạn riêng dựa trên sự kiện SDK trong tài liệu.
Tìm hỗ trợ cho bước tiếp theo
Trao đổi về ứng dụng của bạn
Trao đổi về sản phẩm, mức sử dụng dự kiến và nhu cầu tích hợp của bạn.
Liên hệ bộ phận kinh doanhXây dựng trải nghiệm trò chuyện tiếp theo
Xây dựng game bằng Chat SDK cho Unity.

