TRÒ CHUYỆN TRONG GAME

SDK trò chuyện trong game cho đội nhóm, guild và bạn bè

Kết nối người chơi bằng SDK trò chuyện trong game của Tencent RTC. Thêm tin nhắn đội, cuộc trò chuyện bang hội và lời mời tùy chỉnh vào Unity, Unreal hoặc các ứng dụng game được hỗ trợ khác.

TIN NHẮN NHÓM

Giữ tin nhắn của đội ngay trong trò chơi

Giữ tin nhắn của đội ngay trong trò chơi bằng SDK trò chuyện trong game. Đảm bảo bảng văn bản dễ đọc và nằm gần khu vực hành động.

TRÒ CHUYỆN TỔ ĐỘI, BANG HỘI VÀ TRỰC TIẾP

Cung cấp cho mỗi nhóm không gian cần thiết.

Sử dụng SDK trò chuyện trong trò chơi để tổ chức các nhóm người chơi riêng biệt. Máy chủ trò chơi của bạn quản lý thành viên khi người chơi tham gia hoặc rời đi.

LỜI MỜI TÙY CHỈNH

Biến lời mời thành khởi đầu cho phiên tiếp theo.

Kết nối tin nhắn từ SDK trò chuyện trong game với lời mời do game của bạn xử lý. Dịch vụ game sẽ kiểm tra điều kiện và số chỗ còn trống khi người chơi chọn tham gia.

ĐIỀU KHIỂN TRÌNH PHÁT

Dễ Dàng Xử Lý Liên Hệ Không Mong Muốn.

Tích hợp các tùy chọn quản lý liên hệ vào Chat SDK của trò chơi. Dùng quyền nhóm để quản lý đội và bang hội.

ĐƯỢC THIẾT KẾ CHO NGƯỜI DÙNG CỦA BẠN

Các trường hợp sử dụng SDK trò chuyện trong trò chơi

Xây dựng cuộc trò chuyện xoay quanh một nhiệm vụ cụ thể, với ngữ cảnh phù hợp luôn hiển thị.

Các đội hợp tác

Phối hợp nước đi tiếp theo.

Cho phép một đội nhỏ trao đổi tin nhắn nhanh chóng trong khi dịch vụ trò chơi của bạn quản lý phiên.

CÂU CHUYỆN THÀNH CÔNG CỦA KHÁCH HÀNG

Nhắn tin giữa người chơi trong Archero của Habby

Habby sử dụng Tencent RTC Chat trong Archero để người chơi giao tiếp. Câu chuyện đã xuất bản mô tả tính năng nhắn tin bằng văn bản, biểu tượng cảm xúc và tin nhắn tùy chỉnh, cùng các nhóm kết nối người chơi có chung sở thích.

Văn bản, biểu tượng cảm xúc và tin nhắn tùy chỉnh kết nối người chơi với các nhóm.

Đọc câu chuyện HABBY / ARCHERO

LỰA CHỌN VỚI SỰ TỰ TIN

Lập kế hoạch tích hợp SDK trò chuyện trong trò chơi

Tìm hiểu cách tính năng nhắn tin phù hợp với sản phẩm và ứng dụng của bạn kết nối với những dịch vụ nào.

Năng lực và yêu cầu triển khai
Nhu cầu của bạnCách được cung cấpNhững điểm cần lên kế hoạch
Máy khách dùng công cụ trò chơiUnity và Unreal Chat SDKKiểm tra phiên bản engine, thiết bị mục tiêu và mức độ tương đương về tính năng của SDK.
Tin nhắn tổ đội, bang hội và trực tiếpNhắn tin nhóm và một-mộtDịch vụ trò chơi quản lý việc ghép trận và thay đổi thành viên.
Lời mời và thẻ phiênTin nhắn tùy chỉnhXác thực sức chứa và điều kiện tham gia trên máy chủ trò chơi.
An toàn người chơiDanh sách chặn và chế độ kiểm soát thành viên nhómKết nối riêng các chính sách báo cáo và kiểm duyệt.
Đàm thoại bằng giọng nói trong khi chơiSản phẩm thoại trong trò chơi riêng biệtĐánh giá riêng khả năng tích hợp thoại và mức giá, không gộp chung với trò chuyện văn bản.

BA BƯỚC ĐỂ BẮT ĐẦU CUỘC TRÒ CHUYỆN ĐẦU TIÊN

Tích hợp SDK trò chuyện trong trò chơi

Bắt đầu với một cuộc trò chuyện hoạt động ổn định, sau đó kết nối các quy tắc và hồ sơ mà sản phẩm cần.

  1. 01

    Liên kết danh tính người chơi

    Ánh xạ tài khoản người chơi tới người dùng Chat và cấp thông tin xác thực từ backend trò chơi đáng tin cậy.

    Đọc hướng dẫn tích hợp
  2. 02

    Thêm ứng dụng chat vào trò chơi

    Sử dụng Unity hoặc Unreal SDK và chọn loại nhóm cho tổ đội và bang hội.

    Đọc hướng dẫn tích hợp
  3. 03

    Kiểm thử hành vi giữa các phiên

    Xác thực khả năng kết nối lại, thay đổi nhóm, lịch sử và chế độ kiểm soát liên hệ không mong muốn bằng các lần chuyển phiên thực tế.

    Đọc hướng dẫn tích hợp

DỰ TOÁN NGÂN SÁCH TRƯỚC KHI XÂY DỰNG

Chi phí và hạn mức miễn phí của SDK trò chuyện trong trò chơi

Lập ngân sách cho việc tích hợp SDK trò chuyện trong trò chơi. Chọn gói Chat dựa trên số người dùng nhắn tin, các tính năng cần thiết và mức sử dụng dự kiến.

CHAT FREE PLAN

Miễn phí$0 · 1.000 MAU / tháng

Bắt đầu với gói Chat miễn phí. Hạn mức sử dụng hằng tháng tự động được gia hạn; hãy xem lại giới hạn tính năng và yêu cầu nâng cấp khi lượng người dùng tăng lên.

Khám phá gói miễn phí

CHAT STANDARD

$399 USD/tháng · 10,000 MAU

Dành cho tính năng nhắn tin cốt lõi và trò chuyện nhóm. So sánh các gói cho những tính năng nâng cao như báo đã đọc, dịch thuật và tính năng cộng đồng.

So sánh các gói Chat

ỨNG DỤNG CỦA BẠN

Liên hệ với chúng tôi

Lập kế hoạch cho MAU của người chơi, lịch sử bang hội được lưu giữ lâu dài và mức sử dụng tin nhắn. Dự trù ngân sách cho hoạt động tích hợp trò chơi và mọi dịch vụ thoại riêng biệt.

Liên hệ với chúng tôi

XEM SẢN PHẨM HOẠT ĐỘNG

Khám phá trải nghiệm nhắn tin

THỬ TƯƠNG TÁC

Trải nghiệm từ cả hai phía.

Thử tính năng nhắn tin trong bản demo Chat chính thức, sau đó dùng SDK hoặc UI Kit để kết nối quy trình trò chuyện trong trò chơi được minh họa tại đây.

Dùng thử bản demo Chat

CÂU HỎI CỦA BẠN, ĐÃ CÓ CÂU TRẢ LỜI

Câu hỏi thường gặp về SDK trò chuyện trong trò chơi

Trao đổi về dự án của bạn

SDK trò chuyện trong trò chơi cung cấp những gì?

Giải pháp này cung cấp lớp nhắn tin cho cuộc trò chuyện giữa người chơi, bao gồm tin nhắn trực tiếp và nhóm, nội dung đa phương tiện cùng tin nhắn tùy chỉnh. Trò chơi của bạn vẫn quản lý lối chơi, ghép trận và trạng thái phiên.

Những nền tảng SDK trò chuyện trong trò chơi nào hỗ trợ Unity và Unreal?

Tencent RTC cung cấp hướng dẫn Chat SDK cho Unity và Unreal. Hãy kiểm tra các yêu cầu hiện tại về engine và nền tảng trước khi chọn gói.

SDK trò chuyện trong game có thể tách riêng trò chuyện tổ đội và bang hội không?

Có. Ánh xạ các tổ đội tạm thời và bang hội lâu dài vào mô hình nhóm phù hợp. Duy trì đồng bộ thành viên với backend trò chơi đóng vai trò là nguồn dữ liệu chuẩn.

Lời mời từ SDK trò chuyện trong trò chơi có thể mở một trận đấu trong trò chơi của tôi không?

Hiển thị tin nhắn mời tùy chỉnh và kết nối hành động của tin nhắn với dịch vụ trò chơi. Xác thực quyền truy cập, sức chứa và thời hạn khi người chơi chấp nhận.

Điều này có bao gồm trò chuyện thoại trong trò chơi không?

Thoại là một phạm vi tích hợp riêng. Tencent RTC cung cấp sản phẩm thoại trong trò chơi; hãy xem xét các yêu cầu và mức giá của sản phẩm này cùng với gói Chat văn bản.

Làm thế nào để thêm SDK chat game vào Unity hoặc Unreal Engine?

Dùng hướng dẫn tích hợp và gói riêng cho engine. Kết nối ID người chơi đã xác thực, rồi xử lý sự kiện tin nhắn trong UI và vòng đời game.

SDK chat game có thể kết nối kênh đội, tổ đội và bang hội không?

Ánh xạ quy tắc thành viên của game sang thao tác nhóm Chat được hỗ trợ. Máy chủ game quản lý thay đổi đội và trạng thái trận đấu chính thức; cập nhật quyền hội thoại khi quan hệ thành viên thay đổi.

CUỘC TRÒ CHUYỆN TIẾP THEO CỦA BẠN

Bắt đầu xây dựng với SDK trò chuyện trong trò chơi