以下の用途向け:UNITY

Unity
Chat SDK

Tencent RTC の Unity Chat SDK でプレイヤー同士をつなぎます。独自のゲーム内インターフェースにパーティーメッセージやギルド会話を組み込めます。

開発者向けリソース

Unity 向け Chat SDKのドキュメントとサンプル

パーティーをひとつに

ゲーム内でチームメイトと次の動きを計画できる場を提供します。

対戦を越えて続く会話

招待と永続的な会話でグループのつながりを保ちます。

UNITY のチャット機能

プロダクトを支えるメッセージング基盤

ダイレクト会話

  • 1 対 1 メッセージ
  • 独自のインターフェース

グループメッセージ

  • 共有会話
  • メンバーシップ API

リッチメッセージ

  • テキストとメディア
  • カスタムアプリケーションコンテンツ

会話の状態

  • 履歴と未読件数
  • アプリケーションのストア

ユーザーID

  • 独自のユーザー ID
  • UserSig 認証

アプリ統合

  • C# メッセージング API
  • プラットフォーム固有のライフサイクル

Unity Chat APIs を見る

アプリケーションの接続に必要な API から始めましょう。

初期化

ゲームクライアントを接続

パッケージ化したゲーム向けに、永続的なローカルパスを使用して SDK を初期化します。

ドキュメントを読む
ChatSession.cs
var config = new SdkConfig {
  sdk_config_config_file_path =
    Application.persistentDataPath + "/TIM-Config",
  sdk_config_log_file_path =
    Application.persistentDataPath + "/TIM-Log"
};
TencentIMSDK.Init(sdkAppID, config);

カスタマイズ

あなたらしい体験を、思いのままに。

接続済みの会話を基盤に独自のインターフェースを構築できます。

独自の体験を構築

メッセージングイベントを、プロダクトに必要な画面や操作へ接続します。

ドキュメントを読む

始める

最初の会話はここから始まります

  1. 01

    アプリを作成

    Chat アプリケーションとテストユーザーを設定します。

    Chat コンソールを開く
  2. 02

    Unity 向け Chat SDK を追加する

    プラットフォームガイドに沿ってプロジェクトを接続します。

    統合ガイドに従う
  3. 03

    ユーザーをつなぐ

    2人のテストユーザーとしてサインインし、最初のメッセージを送信します。

    ユーザーをつなぐ
Unity 向け Chat SDK
Packages/manifest.json
{
  "dependencies": {
    "com.tencent.imsdk.unity":
      "https://github.com/TencentCloud/chat-sdk-unity.git#unity"
  }
}
ChatSession.cs
var config = new SdkConfig {
  sdk_config_config_file_path =
    Application.persistentDataPath + "/TIM-Config",
  sdk_config_log_file_path =
    Application.persistentDataPath + "/TIM-Log"
};
TencentIMSDK.Init(sdkAppID, config);

Unity Chat SDK のよくある質問

Unity SDK にはゲーム用のチャット UI が含まれていますか?

SDK はメッセージング API を提供します。オーバーレイ、入力フォーカス、プレイヤー権限、パーティーのメンバー構成はゲーム側で管理します。Editor だけでなく、実際にパッケージ化したビルドも検証してください。WebGL には追加の統合要件があります。

Unity Chat SDKには、すぐに使えるUIが含まれていますか?

SDK はメッセージング API とイベントを提供します。チャット画面はアプリケーション側で構築します。図は実現可能なアプリ体験の例です。

Unity Chat SDK のユーザーを認証するにはどうすればよいですか?

本番用 UserSig はバックエンドで生成します。認証のためにクライアントへ渡し、アプリケーションシークレットはサーバー上で管理してください。

これらの Unity スニペットだけで完全なアプリケーションになりますか?

ここでは個別の連携手順を示しています。インポート、初期化、ログイン、エラー処理、対象別の設定については、完全なガイドに従ってください。リリース前に、別々のアカウントでメッセージングをテストしてください。

Unity Chat SDK の利用料金はどのように計算されますか?

ホステッド Chat サービスの利用は、選択したプランに従います。アプリケーションで利用できる付属機能と利用枠を確認してください。オプションのプラグインと Call サービスには、別の要件が適用される場合があります。

Unity で Unity Chat SDK を導入するには?

文書の Unity 統合を使い、プレイヤー ID を接続してゲーム UI にメッセージを表示します。エディターだけでなく、対象ビルドと pause/resume のライフサイクルをテストしてください。

アプリのリリース前に Unity Chat SDK をテストするには?

ログイン、SDK の準備完了、送受信イベント、再接続後のメッセージ状態を確認します。

Unity Chat SDK のインターフェースをカスタマイズするには?

文書にある SDK イベントで独自の会話一覧、メッセージ表示、入力欄を作ります。

次のステップに必要なサポートを見つける

アプリケーションについて相談

製品、想定利用量、統合要件についてご相談ください。

営業担当者への連絡

次の会話体験を構築

Unity 向け Chat SDK を使って game を構築します。