EL PARTIDO ES SOLO EL PRINCIPIO

Crea un software de streaming deportivo que una a los aficionados

Crea software de streaming deportivo con vídeo de Tencent RTC y chat para aficionados. Incorpora a tu aplicación las señales de partidos que tengas autorización para mostrar y añade interacción con los comentaristas.

EL PARTIDO ES LO PRIMERO

Transmite la acción del partido a tu audiencia deportiva

Crea software de streaming deportivo en torno a señales de partidos que estés autorizado a mostrar. Mantén la experiencia de visualización centrada en la acción, con controles que funcionen en los dispositivos que utilizan tus aficionados.

UN ESPACIO PARA CADA REACCIÓN

Permite que los aficionados sigan el partido juntos.

Permite que los aficionados sigan juntos el partido en tu software de streaming deportivo. Podrán compartir los momentos importantes sin tapar el juego ni tener que ir a otra aplicación.

MÁS CONTEXTO PARA LA ACCIÓN

Incorpora a los comentaristas a la conversación.

Incorpora la interacción de los comentaristas a tu software de streaming deportivo. Permíteles debatir un momento clave y responder a los aficionados mientras la audiencia sigue de cerca el partido.

EL CONTEXTO DEL PARTIDO DE UN VISTAZO

Mantenga el marcador junto a la transmisión.

Conecta tu software de streaming deportivo con los datos del partido proporcionados por tu aplicación. Tu aplicación decide cómo aparecen el marcador, el reloj y las novedades del partido junto a la emisión en directo.

DISEÑADO PARA TU AUDIENCIA

Casos de uso del software de transmisión deportiva

Cree una experiencia adaptada a su deporte, su transmisión y la forma en que participa su audiencia.

Baloncesto

Sigue cada posesión.

Reúne los partidos de clubes y la conversación entre aficionados en una misma experiencia. Muestra el marcador con claridad sin tapar la cancha.

CASO DE CLIENTE RELACIONADO

Retransmisión deportiva con C.live

C.live utiliza Cloud Streaming Services y Media Processing Service de Tencent Cloud para ofrecer a su audiencia transmisiones deportivas, de eventos y de entretenimiento. Su caso aborda los picos de tráfico y la experiencia de los espectadores.

Caso relacionado de streaming de Tencent Cloud: los servicios publicados son CSS y MPS. La copresentación interactiva y el chat requieren integraciones propias.

Lee el caso de C.live

ELIGE CON CONFIANZA

Planifica tu integración de software de transmisión deportiva

Descubre qué ofrecen los componentes de Live y en qué punto se conecta tu aplicación.

Funciones y requisitos de implementación
Tu necesidadCómo se entregaQué debes planificar
Vídeo del partido en directoSeñal de producción autorizada y componentes para directosTú proporcionas los derechos de emisión y la fuente. Valida los requisitos de captura, distribución y dispositivos.
Comentarios y reacciones de los aficionadosMensajería e interacción en directoAdapta la moderación y las denuncias a las normas de tu comunidad y al tamaño de la audiencia.
Comentarios e invitadosInteracciones compatibles entre anfitrión e invitadoEnsaya la sincronización de los comentarios con la señal del partido; el retraso de entrega varía según el flujo de trabajo.
Marcadores y datos del partidoTu integración autorizada de datos deportivosTu aplicación controla la vigencia de los datos, las licencias y el momento de visualización.
Repeticiones y pases de accesoSu flujo de contenido y derechos de accesoLa grabación, la reproducción, los muros de pago y los derechos de contenido requieren una planificación específica.

DE LA CONFIGURACIÓN A TU PRIMERA SESIÓN

Integra software de streaming deportivo

Conecta una señal autorizada, añade contexto del partido y ensaya cómo se unen e interactúan los aficionados.

  1. 01

    Conecta la fuente del partido

    Prueba una señal de producción compatible con tu sala en directo y verifica la imagen y el audio desde un dispositivo de un espectador.

    Abrir la integración de la señal de producción
  2. 02

    Añade contexto sobre los aficionados y el partido

    Integra el visor y la conversación pública. Conecta el marcador y el reloj mediante tu propio servicio de datos deportivos.

    Guía de iOS Live UI Kit
  3. 03

    Prepara la moderación del público

    Prueba los controles de moderación y las denuncias con tu equipo de comunidad antes de abrir la transmisión a los seguidores.

    Explora los controles de la audiencia

PRESUPUESTO ANTES DE CONSTRUIR

Costes y cuota gratuita de Software de transmisión deportiva

Planifica el presupuesto de la integración de tu software de streaming deportivo. Estima el tiempo de visualización de los partidos, el pico de audiencia y los servicios asociados a tu señal.

PRUEBA LOS COMPONENTES DE LIVE

Gratis$0 · 10.000 minutos mensuales durante el primer año

Se proporciona una cuota por cuenta durante el primer año y se aplican las reglas de deducción por uso. Los límites de la prueba de Live incluyen 100 MAU y 100 espectadores por sala. El servicio se suspende cuando se agotan los recursos de prueba.

Consulta las condiciones de la prueba de Live

PLAN LIVE STARTER

$39.90 USD / primer mes · 93% de descuento

50.000 minutos de paquete y 1.000 MAU. Precio promocional del primer mes; consulta las condiciones actuales de elegibilidad y renovación. Los productos y servicios adicionales se cobran por separado.

Ver oferta Starter

TU APLICACIÓN

Contáctanos

Ten en cuenta el plan Live, los minutos de audiencia, el MAU y la distribución o grabación opcionales. Los derechos de emisión, los datos deportivos, el equipo de producción y el desarrollo de la aplicación son costes independientes.

Contáctanos

VE EL PRODUCTO EN ACCIÓN

Mantén la conversación después del pitido final

PRUEBE LA INTERACCIÓN

Pruébalo desde ambos lados.

Explora la vista de emisión y el chat público en la demostración de Live. Conecta la fuente autorizada del partido y los datos deportivos para crear una experiencia completa para los aficionados.

Explora la demostración de Live

TUS PREGUNTAS, RESPONDIDAS

Preguntas frecuentes sobre Software de transmisión deportiva

Comenta tu proyecto

¿Este software de streaming deportivo incluye derechos de emisión?

No. Tencent RTC proporciona componentes para equipos que desarrollan software de streaming deportivo. Debes aportar una señal autorizada del partido y los derechos necesarios para distribuirla a tu audiencia.

¿Puede el software de streaming deportivo conectarse a una señal de producción?

Sí, mediante un flujo de entrada compatible, como la publicación por RTMP en una sala TRTC según la documentación. Prueba la configuración de captura, el enlace ascendente, la imagen y el sonido en las condiciones del recinto, y ten en cuenta los posibles cargos de transcodificación.

¿El software de streaming deportivo puede incluir chat en vivo para aficionados?

Sí. Coloca la conversación pública en vivo junto al partido y proporciona una moderación adecuada. Tu aplicación puede mantener accesibles los comentarios, las reacciones y las denuncias sin cubrir el vídeo del partido.

¿Se incluyen los marcadores y los relojes del partido?

Los marcadores y cronómetros se conectan mediante la fuente de datos o el sistema de puntuación que elijas. Tu aplicación gestiona la actualización de los datos y el momento en que se muestran. La suscripción Live de Tencent RTC no incluye una fuente con licencia de estadísticas deportivas.

¿Puedo añadir comentaristas invitados o programas posteriores al partido?

Sí, mediante la interacción compatible entre anfitriones e invitados. Prueba la sincronización de los comentarios con la señal del partido y utiliza después un formato de debate específico para el análisis posterior al partido. Confirma los límites de anfitriones y audiencia del plan y el cliente elegidos.

¿Cómo conecto software de transmisión deportiva a marcadores y chat de aficionados?

Usa datos deportivos para marcadores confirmados y tu app para superposiciones. Añade visualización e interacción compatibles y modera las conversaciones.

¿El software de transmisión deportiva admite acceso de pago a partidos?

Tu app gestiona entradas, permisos y derechos multimedia. Autoriza espectadores antes del flujo compatible y evalúa entrega y acceso en los dispositivos de destino.

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