游戏聊天

面向战队、公会与好友的游戏聊天 SDK

使用 Tencent RTC 游戏聊天 SDK 连接玩家。为 Unity、Unreal 或其他受支持的游戏客户端添加团队消息、公会对话和自定义邀请。

团队消息

让团队消息留在游戏内

通过游戏聊天 SDK 将团队消息保留在游戏内。让文本面板清晰易读,并贴近游戏操作区域。

小队、公会和私聊

为每个群组提供所需空间。

使用游戏聊天 SDK 组织不同的玩家群组。玩家加入或离开时,由您的游戏服务器管理成员关系。

自定义邀请

让一次邀请开启下一场活动。

将游戏聊天 SDK 消息与游戏处理的邀请连接起来。当玩家选择加入时,由您的游戏服务检查其资格和可用名额。

播放器控制

轻松处理不受欢迎的联系。

将联系人控制功能集成到您的游戏 Chat SDK 中。使用群组权限管理战队和公会。

专为您的用户打造

游戏聊天 SDK 的使用场景

围绕具体任务展开对话,并让相关上下文清晰可见。

合作团队

协调下一步行动。

让小型团队快速交换消息,同时由游戏服务管理会话。

客户成功案例

Habby《弓箭传说》中的玩家消息

Habby 在 Archero 中使用 Tencent RTC Chat 实现玩家沟通。已发布的案例介绍了文本、表情符号和自定义消息功能,以及如何通过群组连接拥有共同兴趣的玩家。

文本、表情符号和自定义消息将玩家与群组连接起来。

阅读 HABBY / ARCHERO 案例

安心选择

规划 游戏聊天 SDK 接入

了解消息功能如何融入你的产品,以及应用会连接哪些服务。

能力与接入要求
您的需求实现方式需要提前规划的事项
游戏引擎客户端Unity 和 Unreal Chat SDK检查引擎版本、目标设备和 SDK 功能一致性。
队伍、公会和私信群组消息与一对一消息游戏服务负责匹配和成员变更。
邀请与会话卡片自定义消息在游戏服务器上验证容量和资格。
玩家安全屏蔽名单与群成员控制分别连接举报和内容审核策略。
游戏过程中的语音交流独立的游戏内语音产品独立于文本聊天评估语音集成和定价。

只需三步即可开启首次会话

集成游戏聊天 SDK

先实现一个可用的对话,再接入产品所需的规则和记录。

  1. 01

    关联玩家身份

    将玩家账户映射到 Chat 用户,并通过可信的游戏后端签发凭证。

    阅读集成指南
  2. 02

    添加游戏聊天客户端

    使用 Unity 或 Unreal SDK,并为小队和公会选择合适的群组类型。

    阅读集成指南
  3. 03

    测试跨会话行为

    通过真实的会话转换验证重连、群组变更、历史记录和骚扰联系控制功能。

    阅读集成指南

开发前先估算预算

游戏聊天 SDK 费用与免费额度

为游戏聊天 SDK 集成制定预算。请根据消息用户数、所需功能和预期用量选择 Chat 套餐。

CHAT FREE PLAN

免费$0 · 每月 1,000 MAU

从免费 Chat 套餐开始。每月用量会自动续期;随着受众增长,请查看功能限制和升级要求。

探索免费套餐

CHAT STANDARD

$399 USD/月 · 10,000 MAU

适用于核心消息和群聊。比较不同套餐,了解已读回执、翻译和社群功能等高级特性。

比较 Chat 套餐

您的应用

联系我们

规划玩家 MAU、持久化公会历史记录和消息用量。为游戏集成及任何单独的语音服务制定预算。

联系我们

亲身体验产品

探索消息体验

试用交互功能

从两端亲身体验。

在官方 Chat 演示中体验消息功能,然后使用 SDK 或 UI Kit 连接此处展示的游戏聊天工作流。

体验 Chat 演示

您的问题,这里有答案

游戏聊天 SDK 常见问题

探讨您的项目

游戏聊天 SDK 提供哪些功能?

它为玩家对话提供消息层,包括单聊与群聊消息、富媒体内容和自定义消息。游戏本身仍负责管理玩法、匹配和会话状态。

哪些游戏聊天 SDK 平台支持 Unity 和 Unreal?

Tencent RTC 发布了适用于 Unity 和 Unreal 的 Chat SDK 指南。选择软件包前,请确认当前的引擎和平台要求。

游戏聊天 SDK 能否将队伍聊天与公会聊天分开?

可以。将临时队伍和长期公会映射到合适的群组模型,并与作为权威数据源的游戏后端保持成员信息同步。

游戏聊天 SDK 的邀请能否在我的游戏中打开一场对局?

呈现自定义邀请消息,并将其操作连接到您的游戏服务。玩家接受邀请时,请验证访问权限、容量和有效期。

这是否包括游戏内语音聊天?

语音属于单独的集成范围。Tencent RTC 提供游戏内语音产品;请结合文本 Chat 套餐评估其要求和价格。

如何为 Unity 或 Unreal Engine 接入游戏聊天 SDK?

使用引擎对应的集成指南和包。连接已认证玩家 ID,再在游戏界面和生命周期中处理消息事件。

游戏聊天 SDK 能连接战队、组队和公会频道吗?

将游戏成员规则映射到支持的 Chat 群组操作。队伍变更和对局权威状态由游戏服务器管理;成员关系改变时更新会话访问权限。

您的下一次对话

开始使用游戏聊天 SDK 构建