DIBUAT UNTUK UNREAL ENGINE

Unreal Engine
Chat SDK

Tambahkan perpesanan tim dengan Unreal Chat SDK Tencent RTC. Hubungkan API perpesanan C++ ke antarmuka party dan guild dalam game Unreal Engine Anda.

SUMBER DAYA DEVELOPER

Dokumentasi & Contoh Chat SDK untuk Unreal Engine

Pastikan seluruh tim selalu sinkron

Hadirkan pesan tim dalam petualangan tanpa meninggalkan dunia game Anda.

Jaga agar guild tetap terhubung

Berikan percakapan yang dapat dilanjutkan pemain di antara sesi game.

KEMAMPUAN CHAT UNREAL ENGINE

Fondasi perpesanan untuk produk Anda

Percakapan langsung

  • Pesan satu lawan satu
  • Antarmuka Anda sendiri

Perpesanan grup

  • Percakapan bersama
  • API keanggotaan

Pesan kaya

  • Teks dan media
  • Konten aplikasi khusus

Status percakapan

  • Riwayat dan jumlah yang belum dibaca
  • Penyimpanan aplikasi Anda

Identitas pengguna

  • ID pengguna Anda sendiri
  • Autentikasi UserSig

Integrasi aplikasi

  • Unreal Engine APIs
  • Siklus hidup khusus platform

Jelajahi Unreal Engine Chat APIs

Mulai dengan API yang diperlukan untuk menghubungkan aplikasi Anda.

Inisialisasi

Hubungkan proyek C++ Anda

Inisialisasi SDK native setelah menyelesaikan penyiapan modul dan pustaka.

Baca dokumentasi
ChatSession.cpp
#include "V2TIMManager.h"

V2TIMSDKConfig config;
auto* chat = V2TIMManager::GetInstance();
chat->InitSDK(sdkAppID, config);

PENYESUAIAN

Pengalaman Anda. Sesuai cara Anda.

Bangun antarmuka Anda sendiri untuk percakapan yang terhubung.

Bangun pengalaman Anda sendiri

Hubungkan peristiwa perpesanan ke layar dan interaksi yang dibutuhkan produk Anda.

Baca dokumentasi

MULAI

Percakapan pertama Anda dimulai di sini

  1. 01

    Buat aplikasi Anda

    Siapkan aplikasi Chat dan pengguna uji Anda.

    Buka Konsol Chat
  2. 02

    Tambahkan Chat SDK untuk Unreal Engine

    Ikuti panduan platform untuk menghubungkan proyek Anda.

    Ikuti Panduan Integrasi
  3. 03

    Hubungkan pengguna Anda

    Masuk sebagai dua pengguna uji coba dan kirim pesan pertama Anda.

    Hubungkan Pengguna Anda
Chat SDK untuk Unreal Engine
Build.cs
// Build.cs — after adding TIMSDK to your module
PublicIncludePaths.Add(
    Path.Combine(ModuleDirectory, "TIMSDK", "include")
);
ChatSession.cpp
#include "V2TIMManager.h"

V2TIMSDKConfig config;
auto* chat = V2TIMManager::GetInstance();
chat->InitSDK(sdkAppID, config);

Pertanyaan umum tentang Unreal Engine Chat SDK

Apakah cuplikan Build.cs cukup untuk mengintegrasikan Unreal Chat?

Tidak. Ini hanya menunjukkan langkah include-path. Ikuti panduan lengkap untuk menambahkan sumber SDK, menautkan pustaka native setiap target, dan mengonfigurasi pemaketan. Uji game yang sudah dipaketkan dengan akun pemain yang berbeda.

Apakah Unreal Engine Chat SDK menyertakan UI siap pakai?

SDK menyediakan API dan peristiwa perpesanan. Aplikasi Anda membangun layar chat. Ilustrasi menunjukkan contoh pengalaman aplikasi yang dapat dibuat.

Bagaimana cara mengautentikasi pengguna Unreal Engine Chat SDK?

Buat UserSig produksi di backend Anda. Teruskan ke klien untuk autentikasi dan simpan rahasia aplikasi Anda di server.

Apakah cuplikan Unreal Engine ini membentuk aplikasi yang lengkap?

Bagian ini menunjukkan setiap langkah integrasi secara terpisah. Ikuti panduan lengkap untuk impor, inisialisasi, login, penanganan kesalahan, dan konfigurasi khusus target. Uji perpesanan dengan akun terpisah sebelum dirilis.

Bagaimana harga penggunaan Unreal Engine Chat SDK ditentukan?

Penggunaan layanan Chat terkelola mengikuti paket yang Anda pilih. Periksa fitur dan kuota yang disertakan untuk aplikasi Anda; plugin opsional dan layanan Call dapat memiliki persyaratan terpisah.

Bagaimana cara mengintegrasikan Chat SDK Unreal Engine dengan Unreal Engine?

Integrasikan paket Unreal dan API C++ dalam dokumentasi. Hubungkan identitas pemain dan tangani callback serta pembersihan dalam siklus hidup game; uji target yang dikemas.

Bagaimana cara menguji Chat SDK Unreal Engine sebelum merilis aplikasi?

Periksa login, kesiapan SDK, peristiwa kirim dan terima, serta status pesan setelah tersambung kembali.

Bagaimana cara menyesuaikan antarmuka Chat SDK Unreal Engine?

Buat daftar percakapan, rendering pesan, dan editor pesan sendiri menggunakan peristiwa SDK dalam dokumentasi.

Temukan dukungan untuk langkah berikutnya

Diskusikan aplikasi Anda

Diskusikan produk, perkiraan penggunaan, dan kebutuhan integrasi Anda.

Hubungi Tim Penjualan

Bangun pengalaman percakapan Anda berikutnya

Bangun game Anda dengan Chat SDK untuk Unreal Engine.