DIBUAT UNTUK UNREAL ENGINE
Unreal Engine
Chat SDK
Tambahkan perpesanan tim dengan Unreal Chat SDK Tencent RTC. Hubungkan API perpesanan C++ ke antarmuka party dan guild dalam game Unreal Engine Anda.
SUMBER DAYA DEVELOPER
Dokumentasi & Contoh Chat SDK untuk Unreal Engine
Panduan Integrasi
Instal Chat SDK untuk Unreal Engine dan kirim pesan uji.
Contoh & Source
Jelajahi pengalaman perpesanan dan sumber daya resmi untuk pengembang.
Pastikan seluruh tim selalu sinkron
Hadirkan pesan tim dalam petualangan tanpa meninggalkan dunia game Anda.
Jaga agar guild tetap terhubung
Berikan percakapan yang dapat dilanjutkan pemain di antara sesi game.
KEMAMPUAN CHAT UNREAL ENGINE
Fondasi perpesanan untuk produk Anda
Percakapan langsung
- Pesan satu lawan satu
- Antarmuka Anda sendiri
Perpesanan grup
- Percakapan bersama
- API keanggotaan
Pesan kaya
- Teks dan media
- Konten aplikasi khusus
Status percakapan
- Riwayat dan jumlah yang belum dibaca
- Penyimpanan aplikasi Anda
Identitas pengguna
- ID pengguna Anda sendiri
- Autentikasi UserSig
Integrasi aplikasi
- Unreal Engine APIs
- Siklus hidup khusus platform
Jelajahi Unreal Engine Chat APIs
Mulai dengan API yang diperlukan untuk menghubungkan aplikasi Anda.
Hubungkan proyek C++ Anda
Inisialisasi SDK native setelah menyelesaikan penyiapan modul dan pustaka.
Baca dokumentasi#include "V2TIMManager.h"
V2TIMSDKConfig config;
auto* chat = V2TIMManager::GetInstance();
chat->InitSDK(sdkAppID, config);Hubungkan satu pemain dengan pemain lainnya
Kirim pesan langsung setelah login. Pertahankan callback pengiriman hingga proses selesai.
Baca dokumentasiauto* chat = V2TIMManager::GetInstance();
// sendCallback implements V2TIMSendCallback.
V2TIMString messageID = chat->SendC2CTextMessage(
"Ready at the checkpoint.",
recipientID,
&sendCallback
);Pastikan status koneksi selalu terlihat
Pertahankan listener SDK selama masih terdaftar.
Baca dokumentasiauto* chat = V2TIMManager::GetInstance();
chat->AddSDKListener(&sdkListener);
// Before releasing the listener:
chat->RemoveSDKListener(&sdkListener);PENYESUAIAN
Pengalaman Anda. Sesuai cara Anda.
Bangun antarmuka Anda sendiri untuk percakapan yang terhubung.
Bangun pengalaman Anda sendiri
Hubungkan peristiwa perpesanan ke layar dan interaksi yang dibutuhkan produk Anda.
Baca dokumentasiBerikan ruang bagi percakapan untuk berkembang
Hubungkan orang dan grup melalui chat yang menjadi bagian dari aplikasi Anda.
Baca dokumentasiMULAI
Percakapan pertama Anda dimulai di sini
- 01
- 02
Tambahkan Chat SDK untuk Unreal Engine
Ikuti panduan platform untuk menghubungkan proyek Anda.
Ikuti Panduan Integrasi - 03
Hubungkan pengguna Anda
Masuk sebagai dua pengguna uji coba dan kirim pesan pertama Anda.
Hubungkan Pengguna Anda
// Build.cs — after adding TIMSDK to your module
PublicIncludePaths.Add(
Path.Combine(ModuleDirectory, "TIMSDK", "include")
);#include "V2TIMManager.h"
V2TIMSDKConfig config;
auto* chat = V2TIMManager::GetInstance();
chat->InitSDK(sdkAppID, config);Pertanyaan umum tentang Unreal Engine Chat SDK
Apakah cuplikan Build.cs cukup untuk mengintegrasikan Unreal Chat?
Tidak. Ini hanya menunjukkan langkah include-path. Ikuti panduan lengkap untuk menambahkan sumber SDK, menautkan pustaka native setiap target, dan mengonfigurasi pemaketan. Uji game yang sudah dipaketkan dengan akun pemain yang berbeda.
Apakah Unreal Engine Chat SDK menyertakan UI siap pakai?
SDK menyediakan API dan peristiwa perpesanan. Aplikasi Anda membangun layar chat. Ilustrasi menunjukkan contoh pengalaman aplikasi yang dapat dibuat.
Bagaimana cara mengautentikasi pengguna Unreal Engine Chat SDK?
Buat UserSig produksi di backend Anda. Teruskan ke klien untuk autentikasi dan simpan rahasia aplikasi Anda di server.
Apakah cuplikan Unreal Engine ini membentuk aplikasi yang lengkap?
Bagian ini menunjukkan setiap langkah integrasi secara terpisah. Ikuti panduan lengkap untuk impor, inisialisasi, login, penanganan kesalahan, dan konfigurasi khusus target. Uji perpesanan dengan akun terpisah sebelum dirilis.
Bagaimana harga penggunaan Unreal Engine Chat SDK ditentukan?
Penggunaan layanan Chat terkelola mengikuti paket yang Anda pilih. Periksa fitur dan kuota yang disertakan untuk aplikasi Anda; plugin opsional dan layanan Call dapat memiliki persyaratan terpisah.
Bagaimana cara mengintegrasikan Chat SDK Unreal Engine dengan Unreal Engine?
Integrasikan paket Unreal dan API C++ dalam dokumentasi. Hubungkan identitas pemain dan tangani callback serta pembersihan dalam siklus hidup game; uji target yang dikemas.
Bagaimana cara menguji Chat SDK Unreal Engine sebelum merilis aplikasi?
Periksa login, kesiapan SDK, peristiwa kirim dan terima, serta status pesan setelah tersambung kembali.
Bagaimana cara menyesuaikan antarmuka Chat SDK Unreal Engine?
Buat daftar percakapan, rendering pesan, dan editor pesan sendiri menggunakan peristiwa SDK dalam dokumentasi.
Temukan dukungan untuk langkah berikutnya
Pertanyaan integrasi
Dapatkan bantuan penyiapan untuk Chat SDK untuk Unreal Engine.
Lihat Dokumentasi PengembangDiskusikan aplikasi Anda
Diskusikan produk, perkiraan penggunaan, dan kebutuhan integrasi Anda.
Hubungi Tim PenjualanBangun pengalaman percakapan Anda berikutnya
Bangun game Anda dengan Chat SDK untuk Unreal Engine.

