ผลิตภัณฑ์
Call
สร้างฟังก์ชันการโทรผ่านวิดีโอและเสียงภายในแอปได้อย่างง่ายดาย
Room
เพิ่มฟีเจอร์การประชุมลงในแอปของคุณด้วย Room SDK
Live
เพิ่มการไลฟ์สตรีมวิดีโอและเสียงแบบโต้ตอบลงในแอปของคุณ
Chat
เพิ่มประสบการณ์การรับส่งข้อความให้กับแอปของคุณด้วย Chat API
Push
เข้าถึงและกระตุ้นให้ผู้ใช้กลับมามีส่วนร่วมอีกครั้งได้ทันทีด้วย App Push และ Web Push
RTC Engine
ยกระดับการสื่อสารแบบเรียลไทม์ภายในแอปด้วย RTC SDK
In-game Voice Chat
สร้างแชตเสียงในเกมที่สมจริงด้วย GVoice SDK
Beauty AR
ผสานรวม Beauty AR สำหรับภาพและวิดีโอแบบเรียลไทม์
โซลูชัน

แชทในเกม

SDK แชทในเกมสำหรับทีม กิลด์ และเพื่อน

เชื่อมต่อผู้เล่นด้วย SDK แชทเกมของ Tencent RTC เพิ่มข้อความทีม การสนทนาในกิลด์ และคำเชิญแบบกำหนดเองให้กับ Unity, Unreal หรือไคลเอนต์เกมอื่นที่รองรับ

ข้อความของทีม

เก็บข้อความของทีมไว้ภายในเกมของคุณ

เก็บข้อความของทีมไว้ภายในเกมด้วย SDK แชทสำหรับเกม ทำให้แผงข้อความอ่านง่ายและอยู่ใกล้กับการเล่น

แชทปาร์ตี้ กิลด์ และส่วนตัว

มอบพื้นที่ที่แต่ละกลุ่มต้องการ

ใช้ SDK แชทเกมเพื่อจัดกลุ่มผู้เล่นแยกกัน โดยเซิร์ฟเวอร์เกมของคุณจะจัดการสมาชิกเมื่อผู้เล่นเข้าร่วมหรือออกจากกลุ่ม

คำเชิญแบบกำหนดเอง

เปลี่ยนคำเชิญให้เป็นจุดเริ่มต้นของเซสชันถัดไป

เชื่อมต่อข้อความจาก SDK แชทเกมกับคำเชิญที่เกมของคุณจัดการ เมื่อผู้เล่นเลือกเข้าร่วม บริการเกมของคุณจะตรวจสอบสิทธิ์และจำนวนที่ว่าง

ส่วนควบคุมโปรแกรมเล่น

จัดการการติดต่อที่ไม่พึงประสงค์ได้อย่างง่ายดาย

เพิ่มการควบคุมรายชื่อติดต่อในการผสานรวม SDK สำหรับแชทเกมของคุณ ใช้สิทธิ์ของกลุ่มเพื่อจัดการทีมและกิลด์

สร้างมาเพื่อผู้ใช้ของคุณ

กรณีการใช้งาน SDK แชทในเกม

สร้างบทสนทนารอบงานที่เฉพาะเจาะจง พร้อมแสดงบริบทที่เหมาะสม

ทีมแบบร่วมมือ

ประสานงานก้าวต่อไป

ให้ทีมขนาดเล็กแลกเปลี่ยนข้อความได้อย่างรวดเร็ว ขณะที่บริการเกมเพลย์ของคุณจัดการเซสชัน

เรื่องราวความสำเร็จของลูกค้า

การส่งข้อความระหว่างผู้เล่นใน Archero ของ Habby

Habby ใช้ Tencent RTC Chat ใน Archero เพื่อการสื่อสารระหว่างผู้เล่น กรณีศึกษาที่เผยแพร่อธิบายข้อความ อีโมจิ และข้อความแบบกำหนดเอง รวมถึงกลุ่มที่เชื่อมโยงผู้เล่นซึ่งมีความสนใจร่วมกัน

ข้อความ อีโมจิ และข้อความแบบกำหนดเองช่วยเชื่อมต่อผู้เล่นและกลุ่ม

อ่านเรื่องราวของ HABBY / ARCHERO

เลือกด้วยความมั่นใจ

วางแผนการเชื่อมต่อ SDK แชตเกม

ดูว่าการส่งข้อความทำงานร่วมกับผลิตภัณฑ์ของคุณอย่างไร และแอปพลิเคชันเชื่อมต่อกับบริการใดบ้าง

ความสามารถและข้อกำหนดในการใช้งาน
ความต้องการของคุณวิธีการส่งมอบสิ่งที่ต้องวางแผน
ไคลเอ็นต์เอนจินเกมUnity และ Unreal Chat SDKตรวจสอบเวอร์ชันเอนจิน อุปกรณ์เป้าหมาย และความเท่าเทียมของฟีเจอร์ SDK
ข้อความปาร์ตี้ กิลด์ และข้อความโดยตรงการส่งข้อความแบบกลุ่มและแบบตัวต่อตัวบริการเกมจัดการการจับคู่และการเปลี่ยนแปลงสมาชิก
คำเชิญและการ์ดเซสชันข้อความที่กำหนดเองตรวจสอบความจุและสิทธิ์เข้าร่วมบนเซิร์ฟเวอร์เกมของคุณ
ความปลอดภัยของผู้เล่นรายการบล็อกและการควบคุมสมาชิกกลุ่มเชื่อมต่อนโยบายการรายงานและการตรวจสอบเนื้อหาแยกจากกัน
การสื่อสารด้วยเสียงระหว่างเล่นเกมผลิตภัณฑ์เสียงภายในเกมแยกต่างหากประเมินการผสานรวมเสียงและราคาแยกจากแชตข้อความ

สามขั้นตอนสู่การสนทนาครั้งแรก

ผสานรวม SDK แชทสำหรับเกม

เริ่มจากการสนทนาหนึ่งรายการที่ใช้งานได้ แล้วเชื่อมต่อกฎและบันทึกที่ผลิตภัณฑ์ของคุณต้องใช้

  1. 01

    เชื่อมโยงข้อมูลประจำตัวของผู้เล่น

    แมปบัญชีผู้เล่นกับผู้ใช้ Chat และออกข้อมูลประจำตัวจากแบ็กเอนด์เกมที่เชื่อถือได้

    อ่านคู่มือการผสานรวม
  2. 02

    เพิ่มไคลเอนต์แชทของเกม

    ใช้ Unity หรือ Unreal SDK และเลือกประเภทกลุ่มสำหรับปาร์ตี้และกิลด์

    อ่านคู่มือการผสานรวม
  3. 03

    ทดสอบลักษณะการทำงานระหว่างเซสชัน

    ตรวจสอบการเชื่อมต่อใหม่ การเปลี่ยนแปลงกลุ่ม ประวัติ และการควบคุมการติดต่อที่ไม่ต้องการด้วยการเปลี่ยนเซสชันจริง

    อ่านคู่มือการผสานรวม

ประเมินงบประมาณก่อนเริ่มสร้าง

ค่าใช้จ่ายและโควตาฟรีของ SDK แชตเกม

จัดทำงบประมาณสำหรับการผสานรวม SDK แชทในเกม เลือกแผน Chat ตามจำนวนผู้ใช้ระบบรับส่งข้อความ ฟีเจอร์ที่ต้องใช้ และปริมาณการใช้งานที่คาดการณ์

CHAT FREE PLAN

ฟรี$0 · 1,000 MAU / เดือน

เริ่มต้นด้วยแผน Chat ฟรี การใช้งานรายเดือนจะต่ออายุโดยอัตโนมัติ โปรดตรวจสอบขีดจำกัดของฟีเจอร์และข้อกำหนดในการอัปเกรดเมื่อจำนวนผู้ใช้ของคุณเพิ่มขึ้น

สำรวจแพ็กเกจฟรี

CHAT STANDARD

$399 USD/เดือน · 10,000 MAU

สำหรับการส่งข้อความหลักและแชทกลุ่ม เปรียบเทียบแผนสำหรับฟีเจอร์ขั้นสูง เช่น การตอบรับการอ่าน การแปล และฟีเจอร์ชุมชน

เปรียบเทียบแพ็กเกจ Chat

แอปพลิเคชันของคุณ

ติดต่อเรา

วางแผน MAU ของผู้เล่น ประวัติกิลด์แบบถาวร และปริมาณการใช้ข้อความ จัดสรรงบประมาณสำหรับการผสานรวมเกมและบริการเสียงแยกต่างหาก

ติดต่อเรา

ดูผลิตภัณฑ์ทำงานจริง

สำรวจประสบการณ์การรับส่งข้อความ

ลองใช้งานการโต้ตอบ

สัมผัสประสบการณ์จากทั้งสองฝั่ง

ทดลองรับส่งข้อความในเดโม Chat อย่างเป็นทางการ จากนั้นใช้ SDK หรือ UI Kit เพื่อเชื่อมต่อเวิร์กโฟลว์แชทเกมที่แสดงไว้ที่นี่

ลองใช้เดโม Chat

คำถามของคุณ มีคำตอบ

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ SDK แชตเกม

หารือเกี่ยวกับโปรเจกต์ของคุณ

SDK แชทสำหรับเกมมีความสามารถอะไรบ้าง

ระบบนี้เป็นเลเยอร์การส่งข้อความสำหรับการสนทนาระหว่างผู้เล่น รวมถึงข้อความส่วนตัวและแบบกลุ่ม ริชคอนเทนต์ และข้อความที่กำหนดเอง ส่วนเกมของคุณยังคงจัดการเกมเพลย์ การจับคู่ และสถานะเซสชัน

แพลตฟอร์ม SDK แชทในเกมใดบ้างที่รองรับ Unity และ Unreal

Tencent RTC เผยแพร่คู่มือ Chat SDK สำหรับ Unity และ Unreal โปรดตรวจสอบข้อกำหนดปัจจุบันของเอนจินและแพลตฟอร์มก่อนเลือกแพ็กเกจ

SDK แชทในเกมสามารถแยกแชทปาร์ตี้ออกจากแชทกิลด์ได้หรือไม่

ได้ จับคู่ปาร์ตี้ชั่วคราวและกิลด์ถาวรกับโมเดลกลุ่มที่เหมาะสม และซิงค์สมาชิกกับแบ็กเอนด์เกมที่เป็นแหล่งข้อมูลหลักของคุณ

คำเชิญจาก SDK แชทสำหรับเกมสามารถเปิดแมตช์ในเกมของฉันได้หรือไม่

แสดงข้อความเชิญที่กำหนดเองและเชื่อมต่อการทำงานกับบริการเกมของคุณ ตรวจสอบสิทธิ์การเข้าถึง ความจุ และวันหมดอายุเมื่อผู้เล่นยอมรับ

รวมการแชทด้วยเสียงภายในเกมหรือไม่

เสียงเป็นขอบเขตการผสานการทำงานที่แยกต่างหาก Tencent RTC มีผลิตภัณฑ์เสียงในเกม โปรดตรวจสอบข้อกำหนดและราคาร่วมกับแพ็กเกจ Chat แบบข้อความ

จะเพิ่ม SDK แชตเกมให้ Unity หรือ Unreal Engine ได้อย่างไร?

ใช้คู่มือผสานรวมและแพ็กเกจสำหรับเอนจินนั้น เชื่อม ID ผู้เล่นที่ยืนยันตัวตน แล้วจัดการเหตุการณ์ข้อความใน UI และวงจรชีวิตของเกม

SDK แชตเกมเชื่อมช่องทีม ปาร์ตี้ และกิลด์ได้ไหม?

จับคู่กฎสมาชิกเกมกับการทำงานกลุ่ม Chat ที่รองรับ เซิร์ฟเวอร์เกมจัดการการเปลี่ยนทีมและสถานะแมตช์ที่เป็นทางการ อัปเดตสิทธิ์สนทนาเมื่อสมาชิกเปลี่ยน

การสนทนาครั้งถัดไปของคุณ

เริ่มสร้างด้วย SDK แชทสำหรับเกม