กรณีการใช้งาน
สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงสำหรับผู้เล่นออนไลน์
- เกมคีบตุ๊กตาออนไลน์
- เกมไพ่แบบเรียลไทม์
- เกมทายผลกีฬาแบบเรียลไทม์
ช่วยให้ผู้เล่นควบคุมตู้คีบจากระยะไกลได้แบบเรียลไทม์
- เกมตู้คีบตุ๊กตา
- เครื่องกล่องสุ่ม
- เครื่องกาชาปอง
- เครื่องเกมดันเหรียญ
เทคโนโลยีที่มีความหน่วงต่ำเป็นพิเศษของเราช่วยให้เกมระยะไกลตอบสนองได้ทันที พร้อมรองรับฟีเจอร์แบบอินเทอร์แอ็กทีฟ ซึ่งช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วม กระตุ้นการกลับมาใช้งานและการใช้จ่าย เปลี่ยนการเล่นเกมให้เป็นทั้งความพึงพอใจและรายได้
มอบประสบการณ์ห้องเล่นไพ่ที่สมจริงให้แก่ผู้เล่น
- โป๊กเกอร์สด
- เท็กซัสโฮลเอ็ม
- ไพ่นกกระจอก
มอบประสบการณ์ห้องเล่นไพ่ที่สมจริงด้วยวิดีโอและเสียงที่มีความหน่วงต่ำเป็นพิเศษ ช่วยให้ผู้เล่นโต้ตอบกันผ่านแชตและฟีเจอร์แบบอินเทอร์แอกทีฟที่ส่งเสริมทั้งชุมชนและการแข่งขัน พร้อมรองรับการบันทึกบนคลาวด์ การสตรีมแบบผสม และการไลฟ์สตรีม เพื่อตอบสนองความต้องการด้านเกมที่หลากหลาย
ยกระดับประสบการณ์การรับชมการแข่งขันกีฬาด้วยการผสานการโต้ตอบแบบเรียลไทม์และเกมทายผล
- การแข่งม้า
- กีฬาประเภทลูกบอล
- การคาดการณ์การแข่งขันรถยนต์
- การทำนายผลมวย
นำเสนอการถ่ายทอดสดกีฬาแบบเรียลไทม์ที่มีความหน่วงต่ำ พร้อมมุมกล้องหลากหลายเพื่อประสบการณ์ที่สมจริง ผสานเกมทายผลเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและความตื่นเต้นของผู้ใช้
แนวทางทางเทคนิค | การพุชสตรีมด้วย RTMP + การดึงสตรีมด้วย Tencent RTC | Tencent RTC แบบครบวงจร |
|---|---|---|
| สถานการณ์ที่เหมาะสำหรับการใช้งาน | สำหรับผู้ใช้ที่ต้องการความหน่วงต่ำโดยไม่ต้องดัดแปลงฮาร์ดแวร์ | สำหรับผู้ใช้ที่ให้ความสำคัญกับความหน่วงต่ำเป็นพิเศษและยินดีปรับเปลี่ยนฮาร์ดแวร์ |
| ลักษณะของรูปแบบ | กล้องเครือข่าย/กล่องสตรีมวิดีโอรองรับโปรโตคอล RTMP โดยไม่จำเป็นต้องดัดแปลงฮาร์ดแวร์ | กล้องเครือข่าย/กล่องสตรีมวิดีโอรองรับโปรโตคอล Tencent RTC |
| ต้นทุนการพัฒนา | ต่ำ[ไม่จำเป็นต้องปรับเปลี่ยนฮาร์ดแวร์] | ปานกลาง[จำเป็นต้องมีการดัดแปลงฮาร์ดแวร์บางอย่าง] |
| วิธีการนำไปใช้งาน | ไม่จำเป็นต้องปรับเปลี่ยนกล้องเครือข่ายหรือกล่องสตรีมวิดีโอ แอปพลิเคชันผสานรวม RTC Engine SDK ฝั่งเครื่องคีบตุ๊กตาใช้การพุชผ่าน RTMP และส่งที่อยู่สำหรับการพุช RTMP ไปยังเซิร์ฟเวอร์ Tencent RTC ส่วนฝั่งแอปพลิเคชันใช้การดึงสตรีมผ่าน Tencent RTC | ทั้งกล้องเครือข่าย/กล่องสตรีมวิดีโอและแอปพลิเคชันจะผสานรวม RTC Engine SDK โดยฝั่งตู้คีบตุ๊กตาใช้ Tencent RTC สำหรับพุชสตรีม ส่วนฝั่งแอปพลิเคชันใช้ Tencent RTC สำหรับดึงสตรีม |
| ความหน่วง | 300-500 มิลลิวินาที | 100-300 มิลลิวินาที |
ข้อได้เปรียบ
เหตุใดจึงควรเลือกโซลูชันคอนโซลเกมแบบโต้ตอบระยะไกลของ Tencent RTC
โซลูชันไลฟ์แบบอินเทอร์แอกทีฟช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและอัตราคอนเวอร์ชัน
การผสานรวมฟีเจอร์แชตแบบเรียลไทม์ที่รองรับข้อความ เสียง และวิดีโอ ควบคู่กับองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟ เช่น การส่งของขวัญและการกดถูกใจ ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและความรู้สึกดื่มด่ำของผู้ใช้ได้อย่างมาก ส่งผลให้อัตราคอนเวอร์ชันสูงขึ้นและผู้ใช้มีปฏิสัมพันธ์ยาวนานขึ้น
ความหน่วงต่ำเป็นพิเศษช่วยให้เล่นเกมได้อย่างราบรื่นและเพิ่มความพึงพอใจของผู้ใช้
มอบความหน่วงของเสียงและวิดีโอแบบต้นทางถึงปลายทางต่ำกว่า 300 มิลลิวินาที ซึ่งช่วยให้การโต้ตอบราบรื่นและเป็นธรรมชาติคล้ายกับการสื่อสารแบบเผชิญหน้า พร้อมเพิ่มความพึงพอใจและการรักษาผู้ใช้ด้วยการลดความล่าช้าและยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
การสื่อสารคุณภาพสูงบนเครือข่ายที่ไม่เสถียรช่วยรักษาผู้ใช้ไว้ได้แม้อยู่ในสภาวะที่ไม่เอื้ออำนวย
รองรับการสูญหายของแพ็กเก็ตได้มากกว่า 80% และความผันผวนของเครือข่ายสูงสุด 1,000 มิลลิวินาที ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอจะมีคุณภาพสูงในสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ไม่เสถียร รับประกันการเล่นเกมและการโต้ตอบที่ราบรื่น ซึ่งช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และลดอัตราการเลิกใช้งาน
การผสานรวมที่ยืดหยุ่นช่วยให้ปรับใช้ได้รวดเร็วขึ้นและลดต้นทุน
การมอบ SDK ที่มีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นให้แก่นักพัฒนาช่วยลดระยะเวลาในการนำผลิตภัณฑ์ออกสู่ตลาด ลดต้นทุนการพัฒนา และรองรับเสียง/วิดีโอแบบเรียลไทม์ การส่งข้อความ และความสามารถในการผสานรวมที่หลากหลายเพื่อการปรับใช้ที่รวดเร็ว โดยช่วยให้ผสานเข้ากับแพลตฟอร์มที่มีอยู่และปรับแต่งให้ตรงกับความต้องการของแอปพลิเคชันต่าง ๆ ได้อย่างรวดเร็ว


