PERTANDINGAN HANYALAH AWAL

Bangun Perangkat Lunak Streaming Olahraga yang Menyatukan Penggemar

Bangun perangkat lunak streaming olahraga dengan video Tencent RTC dan chat penggemar. Hadirkan feed pertandingan yang telah diizinkan ke aplikasi Anda beserta interaksi komentator.

PERTANDINGAN TETAP YANG UTAMA

Streaming Aksi Pertandingan untuk Audiens Olahraga Anda

Bangun perangkat lunak streaming olahraga berdasarkan feed pertandingan yang Anda berhak tayangkan. Pastikan pengalaman menonton tetap berfokus pada pertandingan, dengan kontrol yang berfungsi di perangkat yang digunakan penggemar Anda.

RUANG UNTUK SETIAP REAKSI

Ajak Penggemar Mengikuti Pertandingan Bersama.

Biarkan penggemar mengikuti pertandingan bersama-sama di perangkat lunak streaming olahraga Anda. Pendukung dapat berbagi momen penting tanpa menutupi jalannya pertandingan atau berpindah ke aplikasi lain.

KONTEKS LEBIH LENGKAP UNTUK AKSI

Libatkan Komentator dalam Percakapan.

Hadirkan interaksi komentator ke dalam perangkat lunak streaming olahraga Anda. Biarkan mereka membahas momen penting dan menanggapi penggemar, sementara penonton tetap dekat dengan jalannya pertandingan.

SEKILAS KONTEKS PERTANDINGAN

Tampilkan skor di dekat streaming.

Hubungkan perangkat lunak streaming olahraga Anda ke data pertandingan yang disediakan oleh aplikasi Anda. Aplikasi Anda menentukan cara skor, waktu pertandingan, dan pembaruan pertandingan ditampilkan bersama tayangan live.

DIRANCANG KHUSUS UNTUK AUDIENS ANDA

Kasus penggunaan perangkat lunak streaming olahraga

Bangun pengalaman yang sesuai dengan olahraga, siaran, dan cara audiens Anda berpartisipasi.

Bola basket

Ikuti Setiap Penguasaan Bola.

Satukan pertandingan klub dan diskusi penggemar dalam pengalaman menonton yang sama. Tampilkan skor dengan jelas tanpa menutupi lapangan.

KISAH PELANGGAN TERKAIT

Siaran Olahraga dengan C.live

C.live menggunakan Cloud Streaming Services dan Media Processing Service dari Tencent Cloud untuk menghadirkan siaran olahraga, acara, dan hiburan kepada audiensnya. Studi kasusnya membahas lonjakan trafik dan pengalaman penonton.

Kasus streaming Tencent Cloud terkait: layanan yang dipublikasikan adalah CSS dan MPS. Co-hosting interaktif dan obrolan memerlukan integrasi tersendiri.

Baca kisah C.live

PILIH DENGAN PERCAYA DIRI

Rencanakan integrasi perangkat lunak streaming olahraga Anda

Lihat fungsi yang disediakan komponen Live dan titik tempat aplikasi Anda terhubung.

Kemampuan dan persyaratan implementasi
Kebutuhan AndaCara penyediaannyaHal yang perlu direncanakan
Video pertandingan liveFeed produksi yang telah diotorisasi dan komponen liveAnda menyediakan hak siar dan sumbernya. Validasi persyaratan pengambilan, pengiriman, dan perangkat.
Komentar dan reaksi penggemarPesan dan interaksi liveSesuaikan moderasi dan pelaporan dengan aturan komunitas serta ukuran audiens Anda.
Komentar dan tamuInteraksi host dan tamu yang didukungLatih sinkronisasi komentar dengan feed pertandingan; latensi pengiriman berbeda-beda menurut alur kerja.
Skor dan data pertandinganIntegrasi data olahraga Anda yang telah diizinkanAplikasi Anda mengontrol kebaruan data, lisensi, dan waktu tampilan.
Tayangan ulang dan akses masukAlur kerja konten dan hak akses AndaPerekaman, pemutaran ulang, paywall, dan hak konten memerlukan perencanaan terpisah.

DARI PENYIAPAN HINGGA SESI PERTAMA ANDA

Integrasikan perangkat lunak streaming olahraga

Hubungkan feed yang telah diotorisasi, tambahkan konteks pertandingan, lalu latih cara penggemar bergabung dan berinteraksi.

  1. 01

    Hubungkan sumber pertandingan

    Uji feed produksi yang kompatibel dengan ruang live Anda dan verifikasi gambar serta audio dari perangkat penonton.

    Buka integrasi feed produksi
  2. 02

    Tambahkan konteks penggemar dan pertandingan

    Sematkan tampilan penonton dan percakapan publik. Hubungkan skor dan waktu pertandingan melalui layanan data olahraga Anda sendiri.

    Panduan iOS Live UI Kit
  3. 03

    Siapkan moderasi audiens

    Uji kontrol moderator dan fitur pelaporan bersama tim komunitas Anda sebelum membuka streaming bagi penggemar.

    Jelajahi kontrol penonton

ANGGARAN SEBELUM ANDA MEMBANGUN

Biaya & Kuota Gratis Perangkat lunak streaming olahraga

Siapkan anggaran untuk integrasi perangkat lunak streaming olahraga Anda. Perkirakan waktu menonton pertandingan, puncak jumlah penonton, dan layanan pendukung feed Anda.

UJI KOMPONEN LIVE

Gratis$0 · 10.000 menit per bulan pada tahun pertama

Kuota tingkat akun disediakan untuk tahun pertama Anda dan aturan pengurangan penggunaan berlaku. Batas uji coba Live mencakup 100 MAU dan 100 penonton per ruang. Layanan dijeda saat sumber daya uji coba habis.

Periksa ketentuan uji coba Live

PAKET LIVE STARTER

$39.90 USD / bulan pertama · diskon 93%

50.000 menit paket dan 1.000 MAU. Harga promosi bulan pertama; periksa persyaratan kelayakan dan perpanjangan terkini. Produk dan layanan tambahan dikenakan biaya secara terpisah.

Lihat penawaran Starter

APLIKASI ANDA

Hubungi kami

Perhitungkan paket Live, menit audiens, MAU, serta distribusi atau perekaman opsional. Hak siar, data olahraga, peralatan produksi, dan pengembangan aplikasi merupakan biaya terpisah.

Hubungi kami

LIHAT PRODUK BERJALAN

Lanjutkan Percakapan Setelah Peluit Akhir

COBA INTERAKSINYA

Rasakan dari Kedua Sisi.

Jelajahi tampilan siaran dan chat publik dalam demo Live. Hubungkan sumber pertandingan dan data olahraga yang telah diizinkan untuk membangun pengalaman penggemar yang lengkap.

Jelajahi demo Live

PERTANYAAN ANDA, TERJAWAB

FAQ Perangkat lunak streaming olahraga

Diskusikan proyek Anda

Apakah perangkat lunak streaming olahraga ini mencakup hak siar?

Tidak. Tencent RTC menyediakan komponen bagi tim yang membangun perangkat lunak streaming olahraga. Anda harus menyediakan feed pertandingan yang telah diizinkan dan hak yang diperlukan untuk mendistribusikannya kepada penonton.

Dapatkah perangkat lunak streaming olahraga dihubungkan ke feed produksi?

Ya, dengan menggunakan alur kerja input yang kompatibel, seperti publikasi RTMP ke ruang TRTC sesuai dokumentasi. Uji penyiapan pengambilan, uplink, gambar, dan suara dalam kondisi lokasi acara, serta perhitungkan kemungkinan biaya transcoding.

Apakah perangkat lunak streaming olahraga dapat menyertakan chat penggemar secara langsung?

Ya. Tempatkan percakapan publik secara langsung di samping pertandingan dan sediakan moderasi yang sesuai. Aplikasi Anda dapat menjaga komentar, reaksi, dan pelaporan tetap mudah diakses tanpa menutupi video pertandingan.

Apakah skor dan jam pertandingan disertakan?

Skor dan waktu pertandingan dihubungkan melalui sumber data atau sistem pencatatan skor pilihan Anda. Aplikasi Anda mengelola keterkinian data dan waktu tampilnya. Langganan Live Tencent RTC tidak menyertakan feed statistik olahraga berlisensi.

Dapatkah saya menambahkan komentator tamu atau acara pascapertandingan?

Ya, dengan interaksi host dan tamu yang didukung. Uji waktu komentar terhadap feed pertandingan, lalu gunakan format diskusi khusus untuk analisis pascapertandingan. Pastikan batas host dan audiens untuk paket serta klien yang Anda pilih.

Bagaimana menghubungkan perangkat lunak streaming olahraga dengan skor langsung dan obrolan penggemar?

Gunakan sumber data olahraga untuk skor terkonfirmasi dan aplikasi untuk overlay. Tambahkan penayangan serta interaksi yang didukung; tentukan moderasi penggemar.

Bisakah perangkat lunak streaming olahraga menangani akses berbayar pertandingan?

Aplikasi mengelola tiket, hak akses, dan hak media. Otorisasi penonton sebelum alur streaming yang didukung dan evaluasi pengiriman serta akses pada perangkat target.

AUDIENS ANDA MENUNGGU

Mulai Membangun dengan Perangkat Lunak Streaming Olahraga