ผลิตภัณฑ์
Call
สร้างฟังก์ชันการโทรผ่านวิดีโอและเสียงภายในแอปได้อย่างง่ายดาย
Room
เพิ่มฟีเจอร์การประชุมลงในแอปของคุณด้วย Room SDK
Live
เพิ่มการไลฟ์สตรีมวิดีโอและเสียงแบบโต้ตอบลงในแอปของคุณ
Chat
เพิ่มประสบการณ์การรับส่งข้อความให้กับแอปของคุณด้วย Chat API
Push
เข้าถึงและกระตุ้นให้ผู้ใช้กลับมามีส่วนร่วมอีกครั้งได้ทันทีด้วย App Push และ Web Push
RTC Engine
ยกระดับการสื่อสารแบบเรียลไทม์ภายในแอปด้วย RTC SDK
In-game Voice Chat
สร้างแชตเสียงในเกมที่สมจริงด้วย GVoice SDK
Beauty AR
ผสานรวม Beauty AR สำหรับภาพและวิดีโอแบบเรียลไทม์
โซลูชัน

การแข่งขันเป็นเพียงจุดเริ่มต้น

สร้างซอฟต์แวร์ถ่ายทอดสดกีฬาที่รวมแฟนคลับให้ใกล้กัน

สร้างซอฟต์แวร์สตรีมกีฬาด้วยวิดีโอ Tencent RTC และแชทสำหรับแฟนกีฬา นำฟีดการแข่งขันที่คุณได้รับอนุญาตให้เผยแพร่เข้าสู่แอป พร้อมเพิ่มการโต้ตอบกับผู้บรรยาย

การแข่งขันต้องมาก่อน

สตรีมเหตุการณ์ในการแข่งขันให้ผู้ชมกีฬาของคุณ

สร้างซอฟต์แวร์สตรีมมิงกีฬาสำหรับฟีดการแข่งขันที่คุณได้รับอนุญาตให้เผยแพร่ ให้ประสบการณ์รับชมมุ่งเน้นที่การแข่งขัน พร้อมส่วนควบคุมที่ใช้งานได้บนอุปกรณ์ของแฟนกีฬา

พื้นที่สำหรับทุกปฏิกิริยา

ให้แฟนๆ ติดตามการแข่งขันไปด้วยกัน

ให้แฟนๆ ติดตามการแข่งขันร่วมกันในซอฟต์แวร์สตรีมกีฬาของคุณ ผู้สนับสนุนสามารถแบ่งปันช่วงเวลาสำคัญได้โดยไม่บดบังการแข่งขันหรือถูกส่งไปยังแอปอื่น

บริบทเพิ่มเติมสำหรับการแข่งขัน

เชิญผู้บรรยายการแข่งขันเข้าร่วมการสนทนา

เพิ่มการโต้ตอบของผู้บรรยายลงในซอฟต์แวร์สตรีมมิงกีฬาของคุณ ให้พวกเขาพูดคุยถึงช่วงเวลาสำคัญและตอบแฟนกีฬา ขณะที่ผู้ชมยังคงติดตามการแข่งขันอย่างใกล้ชิด

ดูบริบทการแข่งขันได้ในพริบตา

แสดงคะแนนไว้ใกล้กับสตรีม

เชื่อมต่อซอฟต์แวร์สตรีมกีฬากับข้อมูลการแข่งขันที่แอปพลิเคชันของคุณจัดเตรียม แอปพลิเคชันเป็นผู้กำหนดว่าคะแนน เวลาแข่งขัน และข้อมูลอัปเดตการแข่งขันจะแสดงควบคู่กับฟีดสดอย่างไร

ออกแบบมาเพื่อผู้ชมของคุณโดยเฉพาะ

กรณีใช้งานซอฟต์แวร์สตรีมกีฬา

สร้างประสบการณ์ให้เหมาะกับกีฬา การถ่ายทอดสด และรูปแบบการมีส่วนร่วมของผู้ชม

บาสเกตบอล

ติดตามทุกจังหวะการครองบอล

รวมการแข่งขันของสโมสรและการพูดคุยของแฟน ๆ ไว้ในประสบการณ์การรับชมเดียวกัน แสดงคะแนนอย่างชัดเจนโดยไม่บดบังสนาม

เรื่องราวลูกค้าที่เกี่ยวข้อง

การถ่ายทอดกีฬาด้วย C.live

C.live ใช้ Cloud Streaming Services และ Media Processing Service ของ Tencent Cloud เพื่อส่งมอบการถ่ายทอดกีฬา กิจกรรม และความบันเทิงให้แก่ผู้ชม กรณีศึกษานี้กล่าวถึงช่วงที่มีปริมาณการใช้งานสูงและประสบการณ์ของผู้ชม

กรณีศึกษาการสตรีมของ Tencent Cloud ที่เกี่ยวข้อง: บริการที่เผยแพร่คือ CSS และ MPS การร่วมจัดรายการแบบโต้ตอบและแชทต้องผสานรวมแยกกัน

อ่านเรื่องราวของ C.live

เลือกด้วยความมั่นใจ

วางแผนการเชื่อมต่อ ซอฟต์แวร์ถ่ายทอดสดกีฬา

ดูว่าคอมโพเนนต์ Live มีอะไรให้บ้าง และแอปพลิเคชันของคุณเชื่อมต่อที่จุดใด

ความสามารถและข้อกำหนดในการใช้งาน
ความต้องการของคุณวิธีการส่งมอบสิ่งที่ต้องวางแผน
วิดีโอการแข่งขันสดฟีดการผลิตที่ได้รับอนุญาตและคอมโพเนนต์ไลฟ์คุณเป็นผู้จัดเตรียมสิทธิ์การถ่ายทอดและแหล่งสัญญาณ โปรดตรวจสอบข้อกำหนดด้านการรับสัญญาณ การส่งต่อ และอุปกรณ์
ความคิดเห็นและปฏิกิริยาจากแฟน ๆการส่งข้อความและการโต้ตอบในไลฟ์ปรับการดูแลและการรายงานให้เหมาะกับกฎชุมชนและขนาดผู้ชม
ผู้บรรยายและแขกรับเชิญการโต้ตอบระหว่างโฮสต์และแขกรับเชิญที่รองรับซ้อมจังหวะการบรรยายให้ตรงกับฟีดการแข่งขัน เนื่องจากความล่าช้าในการส่งจะแตกต่างกันไปตามเวิร์กโฟลว์
คะแนนและข้อมูลการแข่งขันการผสานรวมข้อมูลกีฬาที่ได้รับอนุญาตของคุณแอปพลิเคชันของคุณควบคุมความสดใหม่ของข้อมูล สิทธิ์การใช้งาน และเวลาในการแสดงผล
การเล่นย้อนหลังและบัตรผ่านเข้าใช้งานเวิร์กโฟลว์เนื้อหาและสิทธิ์การเข้าถึงของคุณการบันทึก การเล่นย้อนหลัง เพย์วอลล์ และสิทธิ์ในเนื้อหาต้องมีการวางแผนแยกต่างหาก

ตั้งแต่การตั้งค่าจนถึงเซสชันแรกของคุณ

ผสานรวมซอฟต์แวร์สตรีมมิงกีฬา

เชื่อมต่อฟีดที่ได้รับอนุญาต เพิ่มบริบทของการแข่งขัน และซักซ้อมวิธีที่แฟนกีฬาเข้าร่วมและโต้ตอบ

  1. 01

    เชื่อมต่อแหล่งสัญญาณการแข่งขัน

    ทดสอบฟีดการผลิตที่เข้ากันได้กับห้องถ่ายทอดสดของคุณ และตรวจสอบภาพและเสียงจากอุปกรณ์ของผู้ชม

    เปิดการผสานรวมฟีดการผลิต
  2. 02

    เพิ่มบริบทเกี่ยวกับแฟนกีฬาและการแข่งขัน

    ฝังหน้าจอผู้ชมและการสนทนาสาธารณะ เชื่อมต่อคะแนนและนาฬิกาผ่านบริการข้อมูลกีฬาของคุณเอง

    คู่มือ iOS Live UI Kit
  3. 03

    เตรียมการดูแลผู้ชม

    ทดสอบส่วนควบคุมของผู้ดูแลและระบบรายงานร่วมกับทีมชุมชนก่อนเปิดสตรีมให้แฟนๆ

    สำรวจส่วนควบคุมสำหรับผู้ชม

ประเมินงบประมาณก่อนเริ่มสร้าง

ค่าใช้จ่ายและโควตาฟรีของ ซอฟต์แวร์ถ่ายทอดสดกีฬา

วางงบประมาณสำหรับการผสานรวมซอฟต์แวร์สตรีมกีฬา ประเมินเวลารับชมการแข่งขัน จำนวนผู้ชมสูงสุด และบริการที่เกี่ยวข้องกับฟีดของคุณ

ทดสอบคอมโพเนนต์ LIVE

ฟรี$0 · 10,000 นาทีต่อเดือนในปีแรก

รับโควตาระดับบัญชีในปีแรก โดยเป็นไปตามกฎการหักตามการใช้งาน ขีดจำกัดการทดลองใช้ Live ได้แก่ 100 MAU และผู้ชม 100 คนต่อห้อง บริการจะหยุดชั่วคราวเมื่อทรัพยากรทดลองใช้หมด

ตรวจสอบเงื่อนไขการทดลองใช้ Live

แพ็กเกจ LIVE STARTER

$39.90 USD / เดือนแรก · ลด 93%

นาทีในแพ็กเกจ 50,000 นาที และ 1,000 MAU ราคาโปรโมชั่นสำหรับเดือนแรก โปรดตรวจสอบเงื่อนไขสิทธิ์และการต่ออายุปัจจุบัน ผลิตภัณฑ์และบริการเพิ่มเติมคิดค่าบริการแยกต่างหาก

ดูข้อเสนอ Starter

แอปพลิเคชันของคุณ

ติดต่อเรา

คำนวณค่าใช้จ่ายสำหรับแพ็กเกจ Live จำนวนนาทีของผู้ชม MAU และตัวเลือกการส่งสัญญาณหรือการบันทึก ส่วนลิขสิทธิ์การออกอากาศ ข้อมูลกีฬา อุปกรณ์การผลิต และการพัฒนาแอปมีค่าใช้จ่ายแยกต่างหาก

ติดต่อเรา

ดูผลิตภัณฑ์ทำงานจริง

สนทนากันต่อหลังเสียงนกหวีดหมดเวลา

ลองใช้งานการโต้ตอบ

สัมผัสประสบการณ์จากทั้งสองฝั่ง

สำรวจมุมมองการถ่ายทอดและแชทสาธารณะในเดโม Live เชื่อมต่อแหล่งสัญญาณการแข่งขันและข้อมูลกีฬาที่ได้รับอนุญาต เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ครบถ้วนสำหรับแฟนกีฬา

สำรวจเดโม Live

คำถามของคุณ มีคำตอบ

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ ซอฟต์แวร์ถ่ายทอดสดกีฬา

หารือเกี่ยวกับโปรเจกต์ของคุณ

ซอฟต์แวร์สตรีมมิงกีฬานี้รวมสิทธิ์การออกอากาศหรือไม่

ไม่ได้ Tencent RTC มีคอมโพเนนต์สำหรับทีมที่สร้างซอฟต์แวร์สตรีมกีฬา คุณต้องจัดหาฟีดการแข่งขันที่ได้รับอนุญาตและสิทธิ์ที่จำเป็นในการเผยแพร่ให้ผู้ชม

ซอฟต์แวร์สตรีมมิงกีฬาสามารถเชื่อมต่อกับฟีดการผลิตได้หรือไม่

ได้ โดยใช้เวิร์กโฟลว์อินพุตที่เข้ากันได้ เช่น การเผยแพร่ RTMP ไปยังห้อง TRTC ตามเอกสาร ทดสอบการตั้งค่าการจับภาพ อัปลิงก์ ภาพ และเสียงภายใต้สภาพแวดล้อมจริงของสถานที่ และคำนึงถึงค่าบริการแปลงรหัสที่อาจเกิดขึ้น

ซอฟต์แวร์สตรีมกีฬาสามารถมีแชทสดสำหรับแฟนกีฬาได้หรือไม่

ได้ วางการสนทนาสดแบบสาธารณะไว้ข้างการแข่งขันและจัดให้มีการดูแลเนื้อหาที่เหมาะสม แอปของคุณสามารถทำให้ความคิดเห็น ปฏิกิริยา และการรายงานเข้าถึงได้ง่ายโดยไม่บดบังวิดีโอการแข่งขัน

มีคะแนนและนาฬิกาจับเวลาการแข่งขันให้ด้วยหรือไม่

คะแนนและนาฬิกาเชื่อมต่อผ่านแหล่งข้อมูลหรือระบบบันทึกคะแนนที่คุณเลือก แอปพลิเคชันของคุณจัดการความเป็นปัจจุบันของข้อมูลและจังหวะการแสดงผล การสมัครใช้บริการ Live ของ Tencent RTC ไม่มีฟีดสถิติกีฬาที่ได้รับอนุญาตให้ใช้สิทธิ์รวมอยู่ด้วย

ฉันสามารถเพิ่มผู้บรรยายรับเชิญหรือรายการหลังการแข่งขันได้หรือไม่

ได้ โดยใช้การโต้ตอบระหว่างโฮสต์กับแขกรับเชิญที่รองรับ ทดสอบจังหวะคำบรรยายเทียบกับฟีดการแข่งขัน จากนั้นใช้รูปแบบการสนทนาเฉพาะสำหรับการวิเคราะห์หลังการแข่งขัน ตรวจสอบขีดจำกัดของโฮสต์และผู้ชมสำหรับแพ็กเกจและไคลเอ็นต์ที่คุณเลือก

เชื่อมซอฟต์แวร์สตรีมกีฬากับคะแนนสดและแชตแฟนอย่างไร

ใช้ข้อมูลกีฬาสำหรับคะแนนยืนยันและแอปสร้างโอเวอร์เลย์ เพิ่มการดูและโต้ตอบที่รองรับ กำหนดการดูแลบทสนทนาแฟน

ซอฟต์แวร์สตรีมกีฬาจัดการดูแมตช์แบบจ่ายเงินได้ไหม

แอปจัดการบัตร สิทธิ์ชม และลิขสิทธิ์สื่อ อนุญาตผู้ชมก่อนสตรีมที่รองรับ และประเมินการส่งกับเข้าถึงบนอุปกรณ์เป้าหมาย

ผู้ชมของคุณกำลังรออยู่

เริ่มสร้างด้วยซอฟต์แวร์สตรีมกีฬา